Core2 屏幕像素为 320x240,以屏幕左上角为原点 (0,0)
カラーコードです:
定義します | 16 進値です | R | G | B |
---|---|---|---|---|
BLACK | 0x0000 | 0 | 0 | 0 |
NAVY | 0x000F | 0 | 0 | 128 |
DARKGREEN | 0x03E0 | 0 | 128 | 0 |
MAROON | 0x7800 | 128 | 0 | 0 |
PURPLE | 0x780F | 128 | 0 | 128 |
OLIVE | 0x7BE0 | 128 | 128 | 0 |
LIGHTGREY | 0xC618 | 192 | 192 | 192 |
DARKGREY | 0x7BEF | 128 | 128 | 128 |
BLUE | 0x001F | 0 | 0 | 255 |
GREENYELLOW | 0xB7E0 | 180 | 255 | 0 |
GREEN | 0x07E0 | 0 | 255 | 0 |
YELLOW | 0xFFE0 | 255 | 255 | 0 |
ORANGE | 0xFDA0 | 255 | 180 | 0 |
PINK | 0xFC9F | 255 | 255 | 16 |
CYAN | 0x07FF | 0 | 255 | 255 |
DARKCYAN | 0x03EF | 0 | 128 | 128 |
RED | 0xF800 | 255 | 0 | 0 |
MAGENTA | 0xF81F | 255 | 0 | 255 |
WHITE | 0xFFFF | 255 | 255 | 255 |
クラス名: Lcd
機能です:
初期化して使用
原型関数です:
void begin()
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.Lcd.begin(); //初始化 M5Stack
}
void loop() {
}
機能です:
ディスプレイを省エネモードに切り替え
原型関数です:
void sleep()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.Lcd.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.sleep(); //切换至休眠模式
}
void loop() {
}
機能です:
ディスプレイ上の内容をクリア
原型関数です:
void clear()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.Lcd.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillScreen(RED);
delay(1000);
M5.Lcd.clear(); //清空显示屏所显示的内容
}
void loop() {
}
機能です:
省エネモードからディスプレイを復元
原型関数です:
void wakeup()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.Lcd.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.wakeup(); //从节能模式恢复显示
}
void loop() {
}
機能です:
画面の高さを返す
原型関数です:
void hight()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.print(M5.Lcd.height()); //在屏幕上显示屏幕的高度
}
void loop() {
}
機能です:
画面の幅を返す
原型関数です:
void width()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.print(M5.Lcd.width()); //在屏幕上显示屏幕的宽度
}
void loop() {
}
機能です:
文字列の末尾の x 座標を取得
原型関数です:
int16_t getCursorX()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.print("Hello");
int X = M5.Lcd.getCursorX();
M5.Lcd.print(X);
}
void loop(){
}
機能です:
文字列の末尾の y 座標を取得
原型関数です:
int16_t getCursorY()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.print("Hello");
int X = M5.Lcd.getCursorY();
M5.Lcd.print(Y);
}
void loop(){
}
機能です:
画面の回転方向ですを返す
原型関数です:
uint8_t getRotation()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.print(M5.Lcd.getRotation()); //在屏幕上输出屏幕的旋转方向です
}
void loop(){
}
機能です:
文字のアライメント方式を返す(上のリスト中のアライメント番号)
原型関数です:
textdatum_t getRotation()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.setTextDatum(MC_DATUM); //设置文字的对齐方式
M5.Lcd.drawString("hello", 160, 120, 2); //在(160,120)处以2号字体打印字符串hello
M5.Lcd.print(M5.Lcd.getTextDatum()); //屏幕打印获取到的文字对齐方式
}
void loop(){
}
機能です:
文字のカーソルを(x,y)にセット
原型関数です:
void setCursor(int16_t x, int16_t y)
パラメータです | タイプです | タイプです |
---|---|---|
x | int16_t | x 座標(ピクセル)です |
y | int16_t | y 座標(ピクセル)です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.setCursor(0, 30);
M5.Lcd.printf("Hello M5");
}
void loop() {}
機能です:
画面を回転
原型関数です:
void setRotation(uint8_t m)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
m | uint8_t | 回転角度です ( * 90°) |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.setRotation(2); //将屏幕顺时针旋转180度(2*90)
M5.Lcd.fillEllipse(160, 100, 60, 100, YELLOW); //在(160,100)处创建一个长轴,短轴分别为60,100黄色椭圆
delay(1000);
M5.Lcd.setRotation(1); //将屏幕恢复为默认显示状态
M5.Lcd.fillEllipse(160, 100, 60, 100, GREEN);
}
void loop() {}
機能です:
画面の明るさをセット
原型関数です:
void SetLcdVoltage(uint16_t voltage)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
voltage | uint16_t | 電圧値です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin();
M5.Lcd.fillScreen(RED);
}
void loop() {
M5.update();
for(int i=2500; i<3300;i++){
M5.Axp.SetLcdVoltage(i); //每隔10ms设置一次電圧値です
delay(10);
}
for(int i=3300; i>2500;i--){
M5.Axp.SetLcdVoltage(i);
delay(10);
}
}
機能です:
透明度をセット、前景と背景色を混ぜ
原型関数です:
uint16_t alphaBlend(uint8_t alpha, uint16_t fgc, uint16_t bgc)
パラメータです | 記述します | タイプです |
---|---|---|
alpha | uint8_t | 透明性です |
fgc | uint16_t | 前の景色です |
bgc | uint16_t | 背景色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.Lcd.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillScreen(M5.Lcd.alphaBlend(128, 0X00FF00, 0XFF0000));
//设置前景、背景色分别为0X00FF00,0XFF0000 透明度为128,并填充至整个屏幕
}
void loop() {
}
機能です:
使用する GFX フォントをセット
原型関数です:
void setFreeFont(const GFXfont *f)
パラメータです | タイプです | 説明します |
---|---|---|
GFXfont *f | const | フォント名です |
使用例です:
機能です:
VLW ファイルからフォントをロード
原型関数です:
void loadFont(String fontName, bool flash)
パラメータです | タイプです | 説明します |
---|---|---|
fontName | String | フォント名です |
flash | bool | 文書の出所です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.loadFont("filename", SD);
}
void loop() {
}
機能です:
フォントをアンロード
原型関数です:
void unloadFont()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.unloadFont();
}
void loop() {
}
機能です:
独自のフォントをロードしたかどうかを返す
原型関数です:
uint16_t fontsLoaded(void)
戻り値です:
表示フォントのエンコードの 16 進数値を返す
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.print(M5.Lcd.fontsLoaded());
}
void loop() {
}
機能です:
指定の色で画面全体を塗りつくす
原型関数です:
void fillScreen(uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
color | uint32_t | カラー値です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillScreen(RED); //在屏幕上填充红色
}
void loop(){
}
機能です:
正/負方式で画面色を反転
原型関数です:
void invertDisplay(boolean i)
パラメータです | タイプです | 説明します |
---|---|---|
i | boolean | 反转时为 true |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillScreen(RED); //在屏幕上填充红色
}
void loop() {
M5.Lcd.invertDisplay(1); //开启反转
delay(1000);
M5.Lcd.invertDisplay(0); //关闭反转
}
機能です:
関数中で使用する色コード(rgb 565)を変更
原型関数です:
color565(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
red | uint8_t | 赤です |
green | uint8_t | 緑です |
blue | uint8_t | ブルーです |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
uint16_t colorvalue = 0;
colorvalue = color565(255, 255, 255);
M5.Lcd.fillEllipse(160, 100, 60, 100, colorvalue);
}
void loop() {}
機能です:
画面の当前位置に文字列を印刷
原型関数です:
size_t print()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.print("this is a print text function");
}
void loop() {
}
機能です:
文字が占めるピクセル幅を返す
原型関数です:
int16_t textWidth(const String& string)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
string | const String& | 文字列です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
String text = "hello ";
M5.Lcd.print(text);
M5.Lcd.print(M5.Lcd.textWidth(text)); //在屏幕上打印字符串数组text所占像素宽度
}
void loop() {}
機能です:
表示文字のサイズをセット
原型関数です:
void setTextSize(uint8_t s)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
s | uint8_t | 文字の大きさです (1~7) |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.setTextSize(4); //设置字体大小为4
M5.Lcd.print("Hello M5Core2");
}
void loop() {
}
機能です:
表示テキストの前の景色ですをセット / 表示テキストの前の景色ですと背景色をセット
原型関数です:
void setTextColor(uint16_t color)
void setTextColor(uint16_t color, uint16_t backgroundcolor)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
color | uint16_t | テキストの前景の色です |
backgroundcolor | uint16_t | テキストの背景色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.setTextColor(RED,BLACK); //设置文本的前、背景色分别为红色和黑色
//M5.Lcd.setTextColor(RED);
}
void loop(){
}
機能です:
自動改行機能をセット
原型関数です:
void setTextWrap(boolean wrapX, boolean wrapY)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
wrapX | boolean | X 方向です(デフォルトで開いています) |
wrapY | boolean | Y 方向です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.setTextWrap(true, true); //开启x、y轴自动换行
M5.Lcd.print("hello M5Core2 hello M5Core2 hello M5Core2 hello M5Core2 hello M5Core2 hello M5Core2 hello M5Core2 hello M5Core2");
}
void loop() {}
機能です:
指定の空白幅を埋める(古いテキストと数字を消去に役立つ)
原型関数です:
void setTextPadding(uint16_t x_width)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x_width | uint16_t | 空白領域幅です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin();
}
void loop() {
M5.Lcd.drawString("Orbitron 32", 160, 60, 2);
delay(2000);
M5.Lcd.setTextPadding(M5.Lcd.width() - 20);
M5.Lcd.drawString("Orbitron 32 with padding", 160, 60, 2);
delay(2000);
}
機能です:
テキストのアライメント方式をセット
原型関数です:
void setTextDatum(uint8_t datum)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
TL_DATUM (0) | uint8_t | 左上角のアライメント (既定) |
TC_DATUM (1) | uint8_t | 中央上部のアライメント |
TR_DATUM (2) | uint8_t | 右上角のアライメント |
ML_DATUM (3) | uint8_t | 中央左のアライメント |
MC_DATUM (4) | uint8_t | 中央のアライメント |
MR_DATUM (5) | uint8_t | 中央右のアライメント |
BL_DATUM (6) | uint8_t | 左下角のアライメント |
BC_DATUM (7) | uint8_t | 中央下部のアライメント |
BR_DATUM (8) | uint8_t | 右下角のアライメント |
L_BASELINE (9) | uint8_t | 左文字のベースライン |
C_BASELINE (10) | uint8_t | 中央文字のベースライン |
R_BASELINE (11) | uint8_t | 右文字のベースライン |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.setTextDatum(MC_DATUM); //设置文本对齐方式为中心对齐
M5.Lcd.drawString("hello", 160, 120, 2); //在(160,120)处以2号字体打印字符串hello
}
void loop(){
}
機能です:
(X,Y)位置に長さ w の color 色の水平線を描く
原型関数です:
void drawFastHLine(int32_t x, int32_t y, int32_t w, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 機能です |
---|---|---|
x | int32_t | 座標 X です |
y | int32_t | 座標 Y です |
w | int32_t | 幅(ピクセル)です |
color | uint32_t | ラインカラー(オプション)です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawFastHLine(3, 100, 255, GREEN); //在(3,100)处划一条长度为255的绿色水平线条
}
void loop() {
}
機能です:
(X,Y)位置に長さ w の color 色の垂直線を描く
原型関数です:
void drawFastVLine(int32_t x, int32_t y, int32_t w, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 機能です |
---|---|---|
x | int32_t | 座標 X です |
y | int32_t | 座標 Y です |
w | int32_t | 幅(ピクセル)です |
color | uint32_t | ラインカラー(オプション)です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawFastVLine(100, 0, 255, TFT_GREEN); //在(100,0)处划一条长度为255的绿色垂直线条
}
void loop(){
}
機能です:
(x,y)位置に文字列を表示
原型関数です:
int16_t drawString(const char *string, int32_t poX, int32_t poY, uint8_t font)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
string | const char * | 文字列です |
poX | int32_t | X 座標です |
poY | int32_t | Y 座標です |
font | uint8_t | フォントです |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawString("Hello M5", 160, 100, 2); //在(160,100)处以2号字体显示字符串Hello M5
}
void loop(){
}
機能です:
(x,y)位置に整数を表示
原型関数です:
void drawNumber(long long_num, int32_t poX, int32_t poY)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
long_num | long | 数字です |
poX | int32_t | X 座標です |
poY | int32_t | Y 座標です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawNumber(99, 55, 100); //在(99,55)处显示整数100
}
void loop(){
}
機能です:
(X,Y)位置に font フォントで文字を表示
原型関数です:
int16_t drawChar(int16_t uniCode, int32_t x, uint16_t y, uint8_t font)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
uniCode | int16_t | 文字です |
x | int32_t | X 座標です |
y | uint16_t | Y 座標です |
font | uint8_t | フォントです |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawChar('A', 160, 120, 2); //在(160,120)处以字体2显示字符A
}
void loop(){
}
機能です:
(X,Y)位置に小数点以下 dp 位の浮動小数点数 floatNumber を表示
原型関数です:
int16_t drawFloat(float floatNumber, uint8_t dp, int32_t poX, int32_t poY)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
floatNumber | float | 表示する小数 |
dp | uint8_t | 小数点の桁数 |
poX | int32_t | x 位置で表示 |
poY | int32_t | Y 位置で表示 |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawFloat(3.1415928,7,100,100); //在(100,100)处显示小数点后7位的浮点数3.1415928
}
void loop() {}
機能です:
(X,Y)位置に点を描く
原型関数です:
void drawPixel(int32_t x, int32_t y, uint32_t color)
参数:
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int32_t | X 座標です |
y | int32_t | Y 座標です |
color | uint32_t | 色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawPixel(22,22,RED); //在(22,22)处画一个红色的像素点
}
void loop() {}
機能です:
点(x0,y0)から点(x1,y1)まで指定色(color)で直線を描く
原型関数です:
void drawLine(int32_t x0, int32_t y0, int32_t x1, int32_t y1, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int32_t | X 座標です |
y | int32_t | Y 座標です |
color | uint32_t | 色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawLine(200, 0, 200,2000,GREEN); //从点(200,0)到点(200,200)以绿色绘制直线
}
void loop(){
}
機能です:
(x,y)位置に指定色で幅 width と高さ height の矩形の線枠を描く
原型関数です:
void drawRect(int32_t x, int32_t y, int32_t w, int32_t h, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int32_t | X 座標です |
y | int32_t | Y 座標です |
w | int32_t | 矩形枠の幅(単位:ピクセル) |
h | int32_t | 矩形枠の高さ(単位:ピクセル) |
color | uint32_t | カラー値です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawRect(180, 12, 122, 10, BLUE); //在(180,12)处以蓝色绘制宽高分别为122和10的矩形线框
}
void loop(){
}
機能です:
(x,y)位置に指定色で幅 width と高さ height の矩形を塗りつくす
原型関数です:
void fillRect(int32_t x, int32_t y, int32_t w, int32_t h, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int32_t | X 座標です |
y | int32_t | Y 座標です |
w | int32_t | 矩形枠の幅(単位:ピクセル) |
h | int32_t | 矩形枠の高さ(単位:ピクセル) |
color | uint32_t | カラー値です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillRect(150, 120, 122, 10, BLUE); //在(150,120)处绘制一个长122、宽为10的蓝色填充矩形
}
void loop(){
}
機能です:
(x,y)位置に幅 width、高さ height の角丸矩形の線枠を描く、角丸の半径は radius、色は color
原型関数です:
void drawRoundRect(int32_t x, int32_t y, int32_t w, int32_t h, int32_t r, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int32_t | 左上の X 座標です |
y | int32_t | 左上の Y 座標です |
w | int32_t | 長方形(ピクセル)です |
h | int32_t | 長方形の高さです |
r | int32_t | 角半径 f です |
color | uint32_t | 四角の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawRoundRect(55,55,30,50,10,GREEN); //在(55,55)处绘制宽高分别为30、50的圆角半径为10,颜色为绿色的圆角矩形线框
void loop() {}
機能です:
(x,y)位置に幅 width、高さ height の角丸矩形の線枠を描く、角丸の半径は radius、色は color
原型関数です:
void fillRoundRect(int32_t x, int32_t y, int32_t w, int32_t h, int32_t r, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int32_t | 左上の X 座標です |
y | int32_t | 左上の Y 座標です |
w | int32_t | 長方形(ピクセル)です |
h | int32_t | 長方形の高さです |
r | int32_t | 角半径 f です |
color | uint32_t | 四角の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillRoundRect(55, 55, 30, 50, 10, GREEN);//在(55,55)处绘制宽高分别为30、50的圆角半径为10,颜色为绿色的圆角矩形
}
void loop() {}
機能です:
(x,y)位置に半径 r の color 色の円の線枠を描く
原型関数です:
void drawCircle(int32_t x0, int32_t y0, int32_t r, uint32_t color)
参数:
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x0 | int32_t | 圆中心 X 座標です |
y0 | int32_t | 円の中心の Y 座標です |
r | int32_t | 円の半径です |
color | uint32_t | 円の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawCircle(100, 100, 50, RED); //在(x,y)处绘制半径为50的红色圆线圈
}
void loop() {}
機能です:
(x,y)位置に半径 r の color 色の円を塗りつくす
原型関数です:
void drawCircle(int32_t x0, int32_t y0, int32_t r, uint32_t color)
参数:
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x0 | int32_t | 圆中心 X 座標です |
y0 | int32_t | 円の中心の Y 座標です |
r | int32_t | 円の半径です |
color | uint32_t | 円の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillCircle(100, 100, 50, RED); //在(x,y)处绘制半径为50的填充红色圆
}
void loop() {}
機能です:
(x,y)位置に幅、高さそれぞれ rx,ry の楕円の線枠を描く
原型関数です:
void fillEllipse(int16_t x0, int16_t y0, int32_t rx, int32_t ry, uint16_t color)
参数:
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x0 | int16_t | 楕円の中心 X 座標です |
y0 | int16_t | 楕円の中心の Y 座標です |
rx | int32_t | 楕円の幅(画素)です |
ry | int32_t | 楕円の高さ(画素)です |
color | uint16_t | 楕円の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawEllipse(160, 100, 60, 100, YELLOW);//在(160,100)处绘制颜色为黄色的宽度、高度分别为60,100的椭圆轮廓线
}
void loop() {}
機能です:
(x,y)位置に幅、高さそれぞれ rx,ry の楕円を塗りつくす
原型関数です:
void fillEllipse(int16_t x0, int16_t y0, int32_t rx, int32_t ry, uint16_t color)
参数:
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x0 | int16_t | 楕円の中心 X 座標です |
y0 | int16_t | 楕円の中心の Y 座標です |
rx | int32_t | 楕円の幅(画素)です |
ry | int32_t | 楕円の高さ(画素)です |
color | uint16_t | 楕円の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.fillEllipse(160, 100, 60, 100, YELLOW); //在(160,100)处绘制颜色为黄色的宽度、高度分别为60,100的填充黄色椭圆
}
void loop() {}
機能です:
(x1, y1) (x2, y2) (x3, y3)を頂点に三角形の線枠を描く
原型関数です:
void drawTriangle(int32_t x0, int32_t y0, int32_t x1, int32_t y1, int32_t x2, int32_t y2, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x* | int32_t | 頂点 X*の X 座標です |
y* | int32_t | 頂点 Y*の X 座標です |
color | uint32_t | 三角形の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawTriangle(30, 30, 180, 100, 80, 150, YELLOW); //以 (30,30) (180,100) (80,150)为顶点绘制黄色三角形线框
}
void loop() {}
機能です:
(x1, y1) (x2, y2) (x3, y3)を頂点に三角形を塗りつくす
原型関数です:
void drawTriangle(int32_t x0, int32_t y0, int32_t x1, int32_t y1, int32_t x2, int32_t y2, uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x* | int32_t | 頂点 X*の X 座標です |
y* | int32_t | 頂点 Y*の X 座標です |
color | uint32_t | 三角形の色です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawTriangle(30, 30, 180, 100, 80, 150, YELLOW); //以 (30,30) (180,100) (80,150)为顶点绘制填充黄色三角形
}
void loop() {}
機能です:
ビットマップを描く
原型関数です:
void drawXBitmap(int16_t x, int16_t y, const uint8_t *bitmap, int16_t w, int16_t h, uint16_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int16_t | 座標 X です |
y | int16_t | 座標 Y です |
bitmap | const uint8_t | 画像を示します |
w | int16_t | 幅(ピクセル)です |
h | int16_t | 高さ(ピクセル)です |
color | uint16_t | 色です |
使用例です:
使用例 sketch:->->->を参照:M5Stack
->Advanced
->Display
->drawXBitmap
機能です:
ビットマップを描く
原型関数です:
drawBitmap(int16_t x0, int16_t y0, int16_t w, int16_t h, const uint16_t *data)
drawBitmap(int16_t x0, int16_t y0, int16_t w, int16_t h, uint16_t *data)
drawBitmap(int16_t x0, int16_t y0, int16_t w, int16_t h, const uint16_t *data, uint16_t transparent)
drawBitmap(int16_t x0, int16_t y0, int16_t w, int16_t h, const uint8_t *data)
drawBitmap(int16_t x0, int16_t y0, int16_t w, int16_t h, uint8_t *data)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x0 | uint16_t | 座標 X です |
y0 | uint16_t | 座標 Y です |
w | int16_t | 幅(ピクセル)です |
h | int16_t | 高さ(ピクセル)です |
data | uint16_t* / uint8_t* | 画像のデータ |
transparent | uint16_t | 透明色のコード |
使用例です:
使用例 sketch:->->を参照:M5Stack
->games
->Tetris
機能です:
ファイルからビットマップを読み込み描画
原型関数です:
drawBmpFile(fs::FS &fs, const char *path, uint16_t x, uint16_t y)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
fs | fs::FS | ファイルストリーム |
path | const char* | ファイルのパス(SD、SPIFFS) |
x | int16_t | 座標 X です |
y | int16_t | 座標 Y です |
使用例です:
#include "FS.h"
//#include "SPIFFS.h"
#include <M5Core2.h>
void setup(){
M5.begin(true, false, false, false);
M5.Lcd.drawBmpFile(SD, "/p2.bmp",0,0);
//M5.Lcd.drawBmpFile(SPIFFS, "/p2.bmp", 0, 0);
}
画像->ファイルの変換に使用できるスクリプトを提供、一部の画像を変換し、上記の API を使って画面に描画できる bin2code.py
機能です:
メモリから JPEG 形式の画像データを読み込み描画
原型関数です:
void drawJpg(const uint8_t *jpg_data, size_t jpg_len, uint16_t x,uint16_t y, uint16_t maxWidth, uint16_t maxHeight,uint16_t offX, uint16_t offY, jpeg_div_t scale) {
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
jpg_data | uint8_t* | データの先頭 |
jpg_len | size_t | データの長さ |
x | uint16_t | 座標 X です |
y | uint16_t | 座標 Y です |
maxWidth | uint16_t | 最大幅(ピクセル)です |
maxHeight | uint16_t | 最大高さ(ピクセル)です |
offX | uint16_t | オフセット X(ピクセル) |
offY | uint16_t | オフセット Y(ピクセル) |
scale | jpeg_div_t | 縮尺 |
仕様 (jpeg_div_t):
定義します | 機能です |
---|---|
JPEG_DIV_NONE | 无 |
JPEG_DIV_2 | 1/2 |
JPEG_DIV_4 | 1/4 |
JPEG_DIV_8 | 1/8 |
JPEG_DIV_MAX | MAX |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
extern uint8_t tetris_img[]; //引用存储图像的数组,需要提前和 xxx.ino放在同一文件夹中
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.drawJpg(tetris_img, 34215); //从内存中读取名为tetris_img的jpeg文件
}
void loop(){
}
機能です:
从ファイルストリームから JPEG データを読み込み描画
原型関数です:
void drawJpgFiledrawJpgFile(fs::FS &fs, const char *path, uint16_t x,uint16_t y,uint16_t maxWidth, uint16_t maxHeight, uint16_t offX,uint16_t offY, jpeg_div_t scale)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
fs | fs::FS | ファイルストリーム |
path | const char * | ファイルパス |
x | uint16_t | 座標 X |
y | uint16_t | 座標 Y |
maxWidth | uint16_t | 最大幅(ピクセル) |
maxHeight | uint16_t | 最大高さ(ピクセル) |
offX | uint16_t | オフセット X(ピクセル) |
offY | uint16_t | オフセット Y(ピクセル) |
scale | jpeg_div_t | 規模 |
规模(jpeg_div_t):
定義します | 機能です |
---|---|
JPEG_DIV_NONE | no care. |
JPEG_DIV_2 | 1/2 |
JPEG_DIV_4 | 1/4 |
JPEG_DIV_8 | 1/8 |
JPEG_DIV_MAX | MAX |
機能です:
進捗を示す欄が表示されます
原型関数です:
void progressBar(int x, int y, int w, int h, uint8_t val)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int | 座標 X です |
y | int | 座標 Y です |
w | int | 幅(ピクセル)です |
h | int | 高さ(ピクセル)です |
val | uint8_t | 进度(0-100%) |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.progressBar(0, 0, 240, 20, 20); //在(0,0)处显示宽高分别为240,20进度为20%的进度条
}
void loop() {
}
機能です:
qr コードを作ります
原型関数です:
void qrcode(const char *string, uint16_t x, uint16_t y, uint8_t width, uint8_t version)
void qrcode(const String &string, uint16_t x, uint16_t y, uint8_t width, uint8_t version)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
val | string / String& | QR の文字列を埋め込みます |
x | uint16_t | 座標 X です |
y | uint16_t | 座標 Y です |
width | uint8_t | 幅(ピクセル)です |
version | uint8_t | qr コード版です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
void setup() {
M5.Lcd.begin(); //初始化 M5Core2
M5.Lcd.qrcode("http://www.m5stack.com", 50, 10, 220, 6);
}
void loop() {
}
機能です:
色深を設定
原型関数です:
void* TFT_eSprite::setColorDepth(int8_t b)
使用例です:
#include <M5Core2.h>
TFT_eSprite img = TFT_eSprite(&M5.Lcd);
void setup() {
img.setColorDepth(8); // Set color depth. 设置色深
img.setTextSize(2);
img.createSprite(320, 240); //Create a 320x240 canvas. 创建一块320x240的画布
}
void loop() {}
キャンバスを作成する前に適切な色深を設定してください
機能です:
指定の幅と高さを持つキャンバスを作成
原型関数です:
void createSprite(int16_t w, int16_t h, uint8_t frames)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int16_t | X 座標です |
y | int16_t | Y 座標です |
frames | uint8_t | 色深度[1~2,お選びいただけます] |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
TFT_eSprite img = TFT_eSprite(&M5.Lcd);
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
img.createSprite(320, 240); //创建一块320x240的画布
img.fillSprite(RED); //在画布上全部填充红色
img.pushSprite(0, 0, WHITE); //把画布推送到屏幕(0,0)处并设置白色为穿透色
M5.Lcd.print(img.height()); //屏幕打印画布的高度
}
void loop() {}
機能です:
Sprite を指定色で塗りつくす
原型関数です:
void fillSprite(uint32_t color)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
color | int32_t | filled color |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
TFT_eSprite img = TFT_eSprite(&M5.Lcd);
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
img.createSprite(320, 240); //创建一块320x240的画布
img.fillSprite(RED); //在画布上全部填充红色
img.pushSprite(0, 0); //把画布推送到屏幕(0,0)处
}
void loop() {}
機能です:
キャンバスを指定の座標にプッシュし、透過色を設定
原型関数です:
void pushSprite(int32_t x, int32_t y, uint16_t transparent)
パラメータです | タイプです | 記述します |
---|---|---|
x | int32_t | X 座標です |
y | int32_t | Y 座標です |
transparent | int16_t | 透過色(オプション)です |
使用例です:
#include <M5Core2.h>
TFT_eSprite img = TFT_eSprite(&M5.Lcd);
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
img.createSprite(320, 240); //创建一块320x240的画布
img.fillSprite(RED); //在画布上全部填充红色
img.fillCircle(100,100,20,GREEN);
img.pushSprite(0, 0, GREEN); //把画布推送到屏幕(0,0)处并设置绿色为穿透色
}
void loop() {}
機能です:
Sprite の高さを返す
原型関数です:
int16_t height()
使用例です:
#include <M5Core2.h>
TFT_eSprite img = TFT_eSprite(&M5.Lcd);
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
img.createSprite(320, 240); //创建一块320x240的画布
img.fillSprite(RED); //在画布上全部填充红色
img.pushSprite(0, 0, WHITE); //把画布推送到屏幕(0,0)处并设置白色为穿透色
M5.Lcd.print(img.height()); //屏幕打印画布的高度
}
void loop() {}
機能です:
キャンバスをメモリから削除
原型関数です:
void deleteSprite(void)
使用例です:
#include <M5Core2.h>
TFT_eSprite img = TFT_eSprite(&M5.Lcd);
void setup() {
M5.begin(); //初始化 M5Core2
img.deleteSprite(); //从内存中删除画布
}
void loop() {}